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kameAPI 衝突判定「Collider」

2点の座標を結ぶ直線の衝突判定を調べるAPIをここで紹介します。

Collider

  • ColliderのstaticメソッドにはrayTracerayTraceEntityrayTraceWorldがあります。

  • クラス Colliderの使い方

    rayTrace

    Location from = player.getEyeLocation(); //始点座標 Location to = from.clone().add(from.getDirection().multipy(5)); //終点座標 CollisionPosition pos = Collider.rayTrace(from, to);
    クラス CollisionPositionの使い方
    Colliderの戻り値であるCollisionPosition型のメソッドを紹介します。

    CollisionPosition クリックで表示▼

    Collider その他のメソッド
    Colliderの戻り値であるCollisionPosition型のメソッドを紹介します。

    Collider クリックで表示▼

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